
Idee:
Madita Bischoff
Planung und Ausführung:
Carolin
Berner
Madita Bischoff
Beatrice Detmer
Katharina Gamper
Jacqueline Kühr
Katrin Raddatz
Rico Penke
Selcuk Toker
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6er- bis 10er-Einmaleins

Spielanleitung
Es können 2-6
Personen mitspielen.
Wenn du gewürfelt
hast, und nach 3 Feldern ein lila Feld kommt, musst du darauf anhalten.
(Auch wenn die Würfelzahl höher ist als 3). Dein rechter Nachbar
muss eine Karte ziehen und du musst die Aufgabe lösen.
Bei der richtigen Antwort darfst du in Pfeilrichtung weiter gehen. Bei
einer falschen Antwort musst du in die entgegengesetzte Richtung gehen.
Die kleinen bunten
Punkte haben auch einen Grund.
Ein blauer Punkt bedeutet,
dass du zweimal aussetzen musst. Du steckst im Schlamm.
Ein roter Punkt bedeutet,
dass du einmal aussetzen musst. Du bist in eine Wassergrube gefallen.
Ein grüner Punkt
bedeutet, dass du noch einmal vom Start anfangen musst.
Ein gelber Punkt bedeutet,
dass du 10 Felder zurück gehen musst. Deine Füße sind
verbrannt.
Ein orangener Punkt
bedeutet, dass ein anderer Mitspieler dich erst überholen muss.

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