Das Zirkus-Spiel
Klasse 3, Grundschule Wellendorf, Hilter
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Anleitung

Regeln

1. Nicht mogeln

2.Spielfeld einhalten (Felder einhalten)

3. Auslosen, wer beginnt!
 

Beschreibung

Der Spieler, der beginnt würfet.
Die Punktewertung: Es gibt Plättchen, für 3 Plättchen kann man sich ein Eis holen.
Wer am Ende das meiste Eis hat, der hat gewonnen. Für eine richtig gelöste Aufgabe gibt es ein Plättchen.
Ein pfiffiges Rechenspiel für 2 – 6 Spieler ab 8 – 99 Jahren 
Viel Spaß!!!

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Letzte Änderung: 28. März 2003