Spielanleitung
Jeder Spieler
bekommt ein Ufo. Du setzt es auf das Startfeld. Wenn du auf ein rotes
Feld mit einem Mond kommst, bedeutet es aussetzen. Wenn ein Saturn
kommt, noch einmal Würfeln, bei einer Rakete 3 Felder weiter, bei
einem Stern 3 Felder zurück, bei einem Schwarzem Loch neu
anfangen. Aber wenn du auf ein gelbes Feld kommst, musst du eine
Rechenaufgabe lösen. Wenn du eine Rechenaufgabe falsch gelöst
hast, musst du zwei Felder zurück. Gewonnen hat der, der als
erster an der Zielsonne angekommen ist.

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